ZEN Integrationの梓 比呂です。
今回は私が好きなゲームの話しでも書こうかなっと思います。
FF14というゲームを御存じですか?
FFシリーズは多くの方が知っているかと思います。
FF14はオンラインゲームになっており、現在10周年を迎えたゲームになります。
私も友人とプレイしており、ヒマがあれば常にログインしていました。
実は現在のFF14は一度作り直しゲームとなります。
何故作り直すことになったかというと旧版FF14のゲームクオリティが低く
ユーザーからも不評の嵐だったからです。
そんなFF14の立て直しを託された方が「吉田直樹」さんという方です。
泥船のような状態のプロジェクトで誰もやりたがらない役回りです。
吉田さんは立て直しに入るにあたって以下の事をやっていきました。
・信頼を取り戻す事を最優先
>約束したことは必ず実行
できない約束はしない
・メンバーには今のオンラインゲームをプレイさせる
>当時全世界シェア率60%を占めていた「World War Craft」をメンバー全員がプレイした事が無かった。
・旧版FF14の全ての問題点の洗い出しをする
>結果的に1万2000点程の問題点が上がった。
問題点に優先順位を設け取り掛かった。
・プロデューサーとディレクターを兼任
>意思決定の速さ、正確に仕事が進められる。
・プレイヤーとの結びつき強化
>定期的にネット生放送とイベントを開く
プレイヤーからのフィードバックを受け入れ、ゲームの改善に役立てた。
他にも色々ありますが、ざっと上げてみました。
私がやっている仕事はゲーム開発ではないですが
通ずる部分があるのではないかと感じ、紹介として書いてみました。
以上です。
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