2025.07.15
『勝てるデザイン』を読みました【感想】 #26卒 #27卒
お疲れ様です。ZEN Integrationの梓 比呂です。
最近、『勝てるデザイン』という本を読んだので
どんな内容だったのかを箇条書きで書こうと思います。
『勝てるデザイン』の著者・前田高志さんは、元・任天堂のデザイナーです
任天堂時代に数々の人気タイトルのデザインに携わり、独立後は自身の会社「前田デザイン室」を立ち上げています。
■デザインの目的
前田高志さんは任天堂での経験から、「誰を幸せにするか」を起点に、課題を解決する企画がデザインの核だと言っています。
■スキルと引き出し
フォント、レイアウト、Illustratorの時短術やデッサン力など基礎を鍛え、様々な事例に触れて「引き出し」を増やす。
■コミュニケーション
印刷・紙業者やクライアントと密に関わり、共に良いものをつくる姿勢が成果につながる。
■主体性と企画力
待つのではなく、作りたいものを自ら形にする。提案力・プレゼン力が「選ばれるデザイナー」になる鍵。
■人生は有限
父の介護経験から時間の大切さを実感。
失敗を恐れず挑戦し、デザインで人の心を動かす喜びを追求する。
■結論
デザインは単なる見た目づくりではなく、人を幸せにする企画と行動力があってこそ「勝てる」ものになります。
挑戦を恐れず、自分らしい価値を磨き続ける姿勢こそが、これからの時代に選ばれるデザイナーへの道だ、と本書は説いています。
以上です。
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ZEN Integrationのカルチャー
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任天堂時代に数々の人気タイトルのデザインに携わり、独立後は自身の会社「前田デザイン室」を立ち上げています。
■デザインの目的
前田高志さんは任天堂での経験から、「誰を幸せにするか」を起点に、課題を解決する企画がデザインの核だと言っています。
■スキルと引き出し
フォント、レイアウト、Illustratorの時短術やデッサン力など基礎を鍛え、様々な事例に触れて「引き出し」を増やす。
■コミュニケーション
印刷・紙業者やクライアントと密に関わり、共に良いものをつくる姿勢が成果につながる。
■主体性と企画力
待つのではなく、作りたいものを自ら形にする。提案力・プレゼン力が「選ばれるデザイナー」になる鍵。
■人生は有限
父の介護経験から時間の大切さを実感。
失敗を恐れず挑戦し、デザインで人の心を動かす喜びを追求する。
■結論
デザインは単なる見た目づくりではなく、人を幸せにする企画と行動力があってこそ「勝てる」ものになります。
挑戦を恐れず、自分らしい価値を磨き続ける姿勢こそが、これからの時代に選ばれるデザイナーへの道だ、と本書は説いています。
以上です。
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この投稿の著者
梓 比呂
運用親分
2016年にIT未経験からZEN Integration入社。
現在は運用業務に従事
頑張ってます。
1990年生まれ、ゆとり世代
休みの日はゲームやアニメ見たり
最近はボクシングジムに通って運動しています。
現在は運用業務に従事
頑張ってます。
1990年生まれ、ゆとり世代
休みの日はゲームやアニメ見たり
最近はボクシングジムに通って運動しています。
座右の銘は「選んだ道を正解にする」
好きな言葉は「これでいいのだ」
遠回りこそが俺の最短の道だった
好きな言葉は「これでいいのだ」
遠回りこそが俺の最短の道だった
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