FF14の立て直した功労者【紹介】#25卒

2023.09.12

FF14の立て直した功労者【紹介】#25卒

ZEN Integrationの梓 比呂です。
今回は私が好きなゲームの話しでも書こうかなっと思います。

FF14というゲームを御存じですか?
FFシリーズは多くの方が知っているかと思います。
FF14はオンラインゲームになっており、現在10周年を迎えたゲームになります。

私も友人とプレイしており、ヒマがあれば常にログインしていました。

実は現在のFF14は一度作り直しゲームとなります。
何故作り直すことになったかというと旧版FF14のゲームクオリティが低く
ユーザーからも不評の嵐だったからです。

そんなFF14の立て直しを託された方が「吉田直樹」さんという方です。
泥船のような状態のプロジェクトで誰もやりたがらない役回りです。

吉田さんは立て直しに入るにあたって以下の事をやっていきました。

・信頼を取り戻す事を最優先
 >約束したことは必ず実行
  できない約束はしない

・メンバーには今のオンラインゲームをプレイさせる
 >当時全世界シェア率60%を占めていた「World War Craft」をメンバー全員がプレイした事が無かった。

・旧版FF14の全ての問題点の洗い出しをする
 >結果的に1万2000点程の問題点が上がった。
  問題点に優先順位を設け取り掛かった。

・プロデューサーとディレクターを兼任
 >意思決定の速さ、正確に仕事が進められる。

・プレイヤーとの結びつき強化
 >定期的にネット生放送とイベントを開く
  プレイヤーからのフィードバックを受け入れ、ゲームの改善に役立てた。

他にも色々ありますが、ざっと上げてみました。

私がやっている仕事はゲーム開発ではないですが
通ずる部分があるのではないかと感じ、紹介として書いてみました。

以上です。
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この投稿の著者
梓 比呂
梓 比呂
運用親分
2016年にIT未経験からZEN Integration入社。

現在は運用業務に従事
頑張ってます。

1990年生まれ、ゆとり世代

休みの日はゲームやアニメ見たり
最近はボクシングジムに通って運動しています。

座右の銘は「選んだ道を正解にする」
好きな言葉は「これでいいのだ」
遠回りこそが俺の最短の道だった
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