株式会社フィジオ
サバゲー部活動紹介

2023.07.06

サバゲー部活動紹介

■部員 + 過去参加者
・15名
■活動実績 & 活動場所
・2017年~2018年 4回
・2022年 1回
【参考】
・MMS:https://mms-typed.com/index.html
・TAFZONE:http://taf.zone/(※現在は閉鎖中)
・ASOBIBA:https://asobiba-tokyo.com/fields/ikebukuro
■サバゲーの魅力
普段の生活では味わえない緊張感を味わえるのと、仲間と協力して作戦を考え実行して、勝利したときの達成感は中々のものです。
【参加者の声】
・先日、人生初めてのサバゲーに参加してきました。
初心者でも楽しる内容でとても充実しました。
サバゲーは動き回りひたすら打ち合うイメージがありましたが、隠れて敵を倒すことが多い、戦略的ゲームでした。
あえて猛スピードで敵陣に突撃したり、人数差を利用した立ち回りなど、チームで戦略的に勝てた時が嬉しかったです。貴重な思い出になりました。・室内サバイバルゲームは、初心者の僕にとって新しい遊び方や経験をすることができる貴重な機会でした。
複雑な地形や狭い空間、暗闇などの特殊な環境があるため、それに対応するための素早い反応力や判断力、戦略が求められました。
未経験の遊び方やチームで戦い方を考えることができ、とても楽しかったです。・FPSゲームはよくやっていましたが、現実世界では初めてでした。
FPSゲームでは銃の構えかたやリロードが自動で行われていたり、残弾数も表示されいていましたが、現実では構え方が悪いと当たらないし、リロードをするのを忘れたり、後何発あるのか数えておかないといけなかったので、ゲームより大変でした。
戦略や敵のいそうな場所はFPSゲームの時とあまり変わらないかなという印象でした。
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