2015.04.27
「共感」を生む営業とは?
どうも。
仲村です。
先日、会社でやっていたPS4のゲーム
「龍が如く0」をクリアしました。
なんでしょう、
前回「龍が如く 維新」を
やった時も思いましたが・・・
ストーリーがすごく
作り込まれてますね。
あんなストーリーを考えることが
できる人を尊敬します。
また、PS4のゲームをやると
毎回思うのですが、
グラフィックの綺麗さ、
細かい描写、様々な場面など
開発に物凄く手間と時間が
かかってるんだろうなぁ〜
と感じます。
自分も知り合いの方にゲームに
関わっている方が多数いるのですが、
こういったクリエイティブの
仕事をしている人は本当に尊敬します。
我々としては、こういった
素晴らしいクリエイティブを
もっともっと世に広めていく
お手伝いをしなくてはいけないのです。
さて、少しゲームの話をしましたが、
ゲームには必ず「ストーリー」があります。
続きはこちら
→http://www.reizx.com/archives/4327/
■5月の説明会はこちら
http://www.passion-navi.com/p-navi/company_seminar_entry?cid=3063&eid=12578
仲村です。
先日、会社でやっていたPS4のゲーム
「龍が如く0」をクリアしました。
なんでしょう、
前回「龍が如く 維新」を
やった時も思いましたが・・・
ストーリーがすごく
作り込まれてますね。
あんなストーリーを考えることが
できる人を尊敬します。
また、PS4のゲームをやると
毎回思うのですが、
グラフィックの綺麗さ、
細かい描写、様々な場面など
開発に物凄く手間と時間が
かかってるんだろうなぁ〜
と感じます。
自分も知り合いの方にゲームに
関わっている方が多数いるのですが、
こういったクリエイティブの
仕事をしている人は本当に尊敬します。
我々としては、こういった
素晴らしいクリエイティブを
もっともっと世に広めていく
お手伝いをしなくてはいけないのです。
さて、少しゲームの話をしましたが、
ゲームには必ず「ストーリー」があります。
続きはこちら
→http://www.reizx.com/archives/4327/
■5月の説明会はこちら
http://www.passion-navi.com/p-navi/company_seminar_entry?cid=3063&eid=12578
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